segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Tipos de Pokémon

Olá amigos do Pokémon, para quem está começando agora a sua jornada pelo grandioso mundo Pokémon, falarei nesse post sobre os tipos de Pokémon.



NORMAL

Pokémons do tipo normal são considerados bons para defesa. Seus golpes não têm vantagem a ninguém, mas podem quebrar um galhão. São especiais, a maioria consegue aprender golpes de diversos outros tipos. Costumam ser apenas do tipo normal, quando não, são mistos com o tipo voador (exceção: Girafarig e Bibarel). Alguns bem interessantes por alguma coisa, tais como Ditto, Smeargle, Spinda, Porygon e suas evoluções, Chatot, Kecleon.

  • Treinadores Famosos: Whitney, Norman
  • Lendário: Arceus, Regigigas
  • Alguns Golpes: Hyper Beam, Double-edge, Body Slam, Extremespeed, Horn Attack, Double Hit, Take Down, Stomp, Giga Impact, Headbutt, Last Resort, Mega Kick, Mega Puch, Quick Attack, Rage, Razor Wind, Scratch, Tackle, Slam, Slash, Tri Attack, Fury Attack, Fury Swipes, Guillotine, Recover, Horn Drill, Metronome
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  • ELÉTRICO

    Os pokémons do tipo elétrico se caracterizam por serem a maioria de cor amarelada e dotadas de grande velocidade, sempre dão choques de descarga elétrica, mas são vulneráveis a pokémons do tipo terra, já que um raio não surte efeito. Têm fraqueza apenas do tipo terra. Poucos deles são mistos com outro tipo. Podem deixar muitos pokémons paralisados com seus ataques.

  • Treinadores Famosos: Lt. Surge, Wattson, Volkner
  • Lendário: Zapdos, Raikou
  • Alguns Golpes: Thunder, Thunderbolt, Thundershock, Volt Tackle, Charge Beam, Spark, Thunderpunch, Thunder Fang, Shock Wave
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  • ÁGUA

    A maioria dos pokémons são deste tipo, cerca de 20% dentre todos os pokémons são aquáticos. Eles sabem nadar, tendo assim sempre alguma vantagem ou desvatagem, já que uns só podem lutar na água (como Goldeen, Magikarp e Feebas). Alguns deles são mistos com o tipo terra ou gelo, cobrindo a desvantagem de elétricos e de planta.

  • Treinadores Famosos: Misty, Wallace, Juan, Crasher Wake
  • Lendário: Suicune, Kyogre, Palkia, Phione, Manaphy
  • Alguns Golpes: Hydro Pump, Muddy Water, Surf, Aqua Jet, Bubble, Bubblebeam, Hydro Cannon, Dive, Water Gun, Water Spout, Waterfall
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  • FOGO

    Este é um dos tipos mais queridos entre todos, têm grandes ataques, podendo deixar queimaduras em diversos pokémons. Eles atacam com chamas, têm um bom poder ofensivo, mas fracos na defesa, golpes de água, terra e pedra são comuns e podem fazer um tipo fogo não durar muito na batalha. Com o passar das gerações, cada vez menos pokémons de fogo aparecem.

  • Treinadores Famosos: Blaine, Flannery, Flint
  • Lendário: Moltres, Entei, Ho-oh, Heatran
  • Alguns Golpes: Fire Blast, Eruption, Flamethrower, Lava Plume, Heat Wave, Overheat, Blast Burn, Ember, Flame Wheel, Fire Fang, Fire Punch, Flare Blitz
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  • PLANTA

    Usam golpes ligados a planta, costumam viver em campos e gramados. Os típicos ataques que este tipo possui, são ataques que paralisam, envenenam e adormecem. A maioria dos golpes não são ofensivos, são mais de atordoar o adversário. É o tipo que mais tem fraqueza a outros, mas são difíceis de serem derrotados por elétricos.

  • Treinadores Famosos: Érika, Gardenia
  • Lendário: Celebi, Shaymin
  • Alguns Golpes: SolarBeam, Frenzy Plant, Leaf Storm, Power Whip, Wood Hammer, Razor Leaf, Leaf Blade
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  • GELO

    Esses pokémons são conhecidos por serem fortes contra dragões, eles podem conseguir congelar o adversários com seus golpes. É preciso saber a hora certa de se usar um pokémon ou um golpe de gelo, pois, quando não estão muito fortes, provavelmene vão estar muito fracos contra o adversário.

  • Treinadores Famosos: Lorelei, Pryce, Glacia, Candice
  • Lendário: Articuno, Regice
  • Alguns Golpes: Sheer Cold, Blizzard, Avalanche, Ice Beam, Aurora Beam, Icy Wind, Ice Fang, Ice Punch, Powder Snow, Ice Shard
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  • VOADOR

    Este tipo não é de todo o forte, pokémons deste tipo são muito rápidos e podem ser destrutivos com as combinações corretas. Não existem pokémons voadores puros, costumam ser mistos com outros tipos, os mais comuns mistos com o tipo normal. Só não existe voador misto com o tipo lutador, todas as outras combinações de voador com outro tipo já existem. Golpes de terra não atingem os voadores.

  • Treinadores Famosos: Falkner, Winona
  • Lendário: Articuno, Zapdos, Moltres, Lugia, Ho-oh, Rayquaza
  • Alguns Golpes: Fly, Sky Attack, Brave Bird, Aerial Ace, Drill Peck, Wing Attack, Gust, Peck, Air Cutter, Air Slash, Pluck
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  • INSETO

    São formados por insetos, muitos são perigosos e nocivos, outros, mesmo parecendo ser frágeis, podem ajudar muito em várias coisas. Os golpes insetos são muito eficientes em determinadas ocasiões, principalmente para enfrentar pokémons noturnos e psíquicos, que são difíceis de se achar uma fraqueza.

  • Treinadores Famosos: Bugsy, Aaron
  • Lendário: Arceus (mas seu tipo principal é normal)
  • Alguns Golpes: X-Scizor, Megahorn, Bug Buzz, Signal Beam, Silver Wind
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  • LUTADOR

    São pokémons que lutam, como humanos, muitos de seus golpes são fortes. A maioria tem aparência dos humanos (pernas e braços), todos costumam usar golpes de chute, de soco, ou golpes corpo a corpo. É importante ter um desses por serem bons contra normais e noturnos. São melhores atacando, não têm uma boa defesa.

  • Treinadores Famosos: Bruno, Chuck, Brawly, Maylene
  • Lendário: Arceus (mas seu tipo principal é normal)
  • Alguns Golpes: Focus Punch, Focus Blast, Doubble Kick, Cross Chop, Karate Chop, Close Combat, Submission, Sky Uppercut, Low Kick, Revenge, Hammer Arm, Seismic Toss, Mach Punch
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  • TERRA

    Este tipo é bastante necessário em batalhas. O único que tem vantagem a elétrico, seus principais golpes são muito úteis. Eles podem cavar e entrar debaixo da terra, o que lhes dão alguma vantagem, já que o adversário não pode vê-lo debaixo da terra. Poucos sabem, mas é importante saber que terra é fraco contra gelo e forte contra veneno.

  • Treinadores Famosos: Giovanni, Bertha
  • Lendário: Groudon
  • Alguns Golpes: Fissure, Earthquake, Magnitude, Dig, Earth Power, Mud Bomb, Mud Shot, Sand Tomb
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  • PEDRA

    Caracterizam-se por terem um corpo físico forte, tem uma defesa interessaste, conseguem ser resistentes ao tipo normal. Assim como o tipo planta, pedra é o que mais tem desvantagens (ambos com desvantagens a 5 tipos). Em compensação, eles têm vantagem a 4 tipos. Não vou dizer que eles são bons, mas também não vou dizer que eles não são.

  • Treinadores Famosos: Brock, Roxanne, Roark
  • Lendário: Regirock
  • Alguns Golpes: Stone Edge, Rock Throw, Rock Slide, Ancient Power, Rock Blast
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  • VENENO

    Caracterizam-se por terem uma cor escura, indicando a presença de veneno, é um dos piores tipos comparado aos outros. Se demorarem de serem derrotados, poderão ser um problema, seus maiores ataques são os que envenenam o inimigo. Só são bons contra o tipo planta, o melhor é ensinar outros golpes a eles. Seus golpes são inofesivos contra metálicos.

  • Treinadores Famosos: Koga, Janine
  • Lendário: Arceus (mas seu tipo principal é normal)
  • Alguns Golpes: Gunk Shot, Cross Poison, Sludge Bomb, Poison Fang, Sludge, Poison Jab, Poison Tail, Poison Sting, Smog, Acid
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  • METÁLICO

    Têm um corpo blindado, ou seja, metalizado, são poucos os que existem, já que é um dos mais novos tipos de pokémon. Com o passar das gerações, surgiram mais pokémons desse tipo. São conhecidos como tanques de guerra, pois são resistentes a 11 tipos diferentes, e são inafetados por veneno. São bons apenas contra gelo e pedra. Ficam logo "enferrujados" com golpes de fogo. Também têm fraqueza a lutador e terra. Se não usados esses tipos, o melhor para atacar é água e elétrico, qualquer outro tipo trara dificuldades na batalha.

  • Treinadores Famosos: Janine, Steven, Byron
  • Lendário: Registeel, Jirachi, Dialga, Heatran
  • Alguns Golpes: Meteor Mash, Iron Tail, Iron Head, Flash Cannon, Steel Wing, Metal Claw, Metal Burst, Gyro Ball
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  • NOTURNO

    Outro dos tipos mais novos, tem costume de aparecerem à noite, seus olhos são ótimos para ver, assim, consegue ser melhor contra os tipos fantasmas e psíquicos, já que eles conseguem enxergar através dos golpes psíquicos e detectar fantasmas invisíveis. Um pokémon Fantasma/Noturno não tem verdadeiras fraquezas, as resistências de um tipo cobrem as desvantagens do outro. Não tem um golpe noturno que cause um grande estrago, mas cada um tem seu efeito especial.

  • Treinadores Famosos: Karen, Sidney
  • Lendário: Darkrai
  • Alguns Golpes: Crunch, Succker Punch, Dark Pulse, Night Slash, Bite, Faint Attack, Assurance, Pursuit, Payback, Thief, Knock Off, Punishment
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  • PSÍQUICO

    Pokémons deste tipo são extremamente fortes, com habilidades fora do comum, paranormais, mesmo com pouca defesa este tipo segue sendo um dos melhores. Podem fazer coisas tanto incríveis como absurdas, usando seu poder psíquico. Como é um tipo meio afastado, não tem vantagens e desvantagens contra aqueles tipos mais comuns.

  • Treinadores Famosos: Sabrina, Will, Tate e Lisa, Lucian
  • Lendário: Mewtwo, Mew, Lugia, Celebi, Latias, Latios, Jirachi, Deoxys, Uxie, Mesprit, Azelf, Cresselia
  • Alguns Golpes: Psycho Boost, Psychic, Psycho Cut, Zen Headbutt, Hypnosis, Dream Eater, Rest, Extrasensory, Future Sight, Psywave, Confusion, Teleport
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  • FANTASMA

    É um dos melhores tipos e um dos mais difíceis de serem derrotados. Eles podem desaparecer no meio do nada e tem golpes fantasmagólicos, como a sombra da noite, o pesadelo, entre outros. Seus golpes costumam ter seus efeitos que podem complicar numa batalha. Não existem muitos fantasmas, no momento só existem 18 pokémons do tipo fantasma.

  • Treinadores Famosos: Agatha, Morty, Phoebe, Fantina
  • Lendário: Giratina
  • Alguns Golpes: Shadow Force, Shadow Ball, Shadow Claw, Shadow Punch, Shadow Sneak, Ominous Wind, Nightmare, Night Shade, Lick, Astonish, Confuse Ray, Destiny Bond
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  • DRAGÃO

    Pokémons do tipo dragão são muito fortes e adoram uma batalha. São muito raros de se achar, mas contam com um grande ataque e uma ótima defesa. Seus golpes podem ser aquáticos, de fogo, de gelo, elétrico, normais, voadores e outros específicos de dragões, tornado eles um oponente difícil de ser derrotado. São difíceis de serem treinados, resistem aos tipos básicos (água, fogo, elétrico e planta). Os dragões totalmente evoluídos e os dragões lendários todos têm 2 tipos. A maioria deles (menos Kingdra e lendários) acabam ficando ou dragão/voador, ou dragão/terra, o que causa dupla desvantagem ao tipo gelo.

  • Treinadores Famosos: Lance, Clair, Drake
  • Lendário: Latias, Latios, Rayquaza, Dialga, Palkia, Giratina
  • Alguns Golpes: Roar of Time, Spacial Rend, Draco Meteor, Outrage, Dragon Rush, Dragon Pulse, Dragon Claw, Dragonbreath, Dragon Rage, Twister
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  • DESCONHECIDO

    Não é um tipo, mas existe o ??? em alguns mostradores de tipo, geralmente aparece como o tipo de ovos. Também tem uma forma de Arceus de tipo: ???, que é desconhecida a forma de se chegar nela. Arceus pode ser de qualquer tipo, mas o seu tipo principal é normal
  • Treinadores Famosos: Cynthia (tipos variados)
  • Lendário: Arceus (mas seu tipo principal é normal)
  • Alguns Golpes: Curse
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  • Agora a tabela de Vantagens e Desvantagens:

    Vantagens × Desvantagens

    Fraquezas × Resistências × Imunidades

    Uma das coisas que todo treinador pokémon deve saber é qual pokémon é melhor para se obter vantagem numa batalha. Uma das formas para conseguir isso é pelo tipo do pokémon adversário. Sabendo qual é a fraqueza daquele tipo, basta usar um pokémon que tenha um golpe do tipo que tenha vantagem ao tipo do tal pokémon. Complicado? É mais fácil do que parece! Vamos pegar como exemplo 2 tipos básicos: fogo e água. Todos nós sabemos que a água apaga o fogo. A idéia é parecida, use um golpe de água em um pokémon de fogo e obterá a vantagem! Isso significa que pokémons de fogo tem fraqueza (desvantagem) ao tipo água. Também tem a questão da resistência. Se atacarmos um pokémon de água com um golpe de fogo, causará a metade do dano normal. Isso acontece porque pokémons de água têm resistência ao tipo fogo.

    Mas nem sempre ocorre assim. O tipo elétrico tem vantagem a água, mas ele não tem resistência a água. Isso quer dizer que se atacar um elétrico com golpe aquático, o dano será normal.

    Se você tiver vantagem ao tipo do adversário, você causa o dobro do dano normal (×2), se o tipo do adversário tiver resistência ao tipo de seu golpe, você causa a metade do dano normal (×½), se os tipos não tiverem condição especial entre si, você só causa o dano normal (×1). Também existe a imunidade, que é quando o golpe não afeta o pokémon; não causa nenhum dano (×0). É o caso de atacar um fantasma com golpes do tipo normal.

    Existem pokémons que têm 2 tipos. Vamos tomar como exemplo os tipos água/voador. Esses dois tipos têm desvantagem a elétrico. Então, se usado um golpe elétrico num pokémon desses (pode ser Mantyne, Pelliper, Gyarados...), você causa o quádruplo do dano normal (×4). Agora, se usado um golpe de planta em um pokémon do tipo fogo/voador (Charizard, Moltres, Ho-oh), o golpe causará a quarta parte do dano normal (×¼), porque tanto o tipo fogo como o tipo voador têm resistência ao tipo planta, fazendo com que o dano caia para a metade da metade.

    Na tabela abaixo você pode verificar todas as vantagens, resistências, fraquezas e imunidades possíveis, inclusive todas as combinações de tipos de pokémon que existem. As combinações que não existem não aparecem na tabela (como não existe, por exemplo, um pokémon do tipo água/fogo, uma combinação como esta não aparecerá na tabela).

    As colunas (fileiras verticais) é o tipo do golpe que o pokémon atacante usa, ou seja, é o tipo emissor. As linhas (fileiras horizontais) é o tipo do pokémon que recebe o golpe, ou seja, é o tipo receptor. Note que golpe tem apenas um tipo, mas o pokémon pode ter até dois.

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    TIPO DO GOLPE DO POKÉMON QUE ATACA

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    Legenda:

    Tipos:

    - Normal
    - Fogo
    - Água/Aquático
    - Elétrico
    - Planta/Grama
    - Gelo
    - Lutador
    - Veneno/Venenoso
    - Terra/Terrestre
    - Voador
    - Psíquico
    - Inseto
    - Pedra/Rocha
    - Fantasma
    - Dragão
    - Noturno/Dark
    - Metálico/Aço

    Figuras:

    O golpe tem dupla vantagem sobre o adversário (dano ×4) - It’s super effective!
    O golpe tem vantagem sobre o adversário (dano ×2) - It’s super effective!

    Não tem condição especial, o dano causado é normal (dano ×1)
    O adversário tem resistência sobre o golpe (dano ×½) - It’s not very effective...
    O adversário tem dupla resistência sobre o golpe (dano ×¼) - It’s not very effective...

    O golpe não causa dano, o adversário fica imune (dano ×0) - It doesn’t affect...

    Fonte:Pokémon Mythology

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